Göbeklitepe’nin 12.000 yıllık gizemi metaverse’te!

The Sandbox, Bug Game Lab ve Bahçeşehir Üniversitesi iş birliğiyle düzenlenen Göbeklitepe Past-is-Future Game Jam, tarihi mirasımız Göbeklitepe’yi dijital dünyada yine canlandırdı. Aktiflik, genç yeteneklere The Sandbox’ın araçlarıyla kendi oyunlarını yaratma fırsatı sunarak, dijital yaratıcılıklarını sergileme imkanı sağladı.

The Sandbox, Bug Game Lab ve Bahçeşehir Üniversitesi iş birliğiyle düzenlenen Göbeklitepe Past-is-Future Game Jam, tarihi ve teknolojiyi birleştirerek genç yeteneklerin yaratıcılığını ön plana çıkardı. Göbeklitepe’nin 12.000 yıllık gizemi, The Sandbox Açık Metaverse’te yeni bir boyut kazanıyor.

BAU Galata yerleşkesinde gerçekleşen aktiflik, 250’den fazla iştirakçinin 48 saatlik bir maratonda, The Sandbox’ın fiyatsız Game Maker ve VoxEdit yazılımları ile eşsiz oyun tecrübeleri yaratmasına imkan tanıdı. İştirakçiler, Göbeklitepe temalı oyunlarını tasarlayarak dijital dünyada kültürel mirasımızı yaşattılar.

The Sandbox Ülke Müdürü Arslan Kiran, “Bu aktiflik, genç yeteneklerimizin global bir platformda ne kadar başarılı olabileceğinin göstergesi. The Sandbox olarak, Türk gençlerinin yaratıcılıklarını ve dijital yeteneklerini sergileyebilmeleri için onlara bu fırsatı sunmaktan gurur duyuyoruz” dedi.

Etkinlik sonrasında, The Sandbox’ın Turkishverse alanında sergilenen oyunlar, Self-Publishing süreci ile dünya genelinde oylamaya sunuldu. Kullanıcılar, 15 farklı tecrübesi oylayarak en beğendikleri projeleri belirledi. 19 Ocak 2024’te tamamlanan oylama süreci sonucunda, 11.900 SAND’lik ödül havuzu, yaratıcı projelere dağıtıldı.

Arslan Kiran, “Bu süreçte yer alan her bir tecrübe, Göbeklitepe’nin tarihi mirasını metaverse dünyasına taşıyor. Ayrıyeten bu projeler, genç geliştiricilerimize Ethereum blok zinciri üzerinde SAND token’ı kullanarak gelir elde etme ve oyun içi varlıkları sahiplenme fırsatı sunuyor” diye ekledi.

The Sandbox, Animoca Brands’in bir yan kuruluşu olarak, 40 milyondan fazla global heyetimi ile taşınabilir aygıtlarda değerli bir yer tutuyor. Warner Music Group, Ubisoft, The Rabbids ve daha pek çok ünlü marka ile işbirlikleri yaparak, sanal emlak talebindeki artışı körüklüyor.

Kiran, “2023 Ocak ayında ticaret hacmimiz, bir evvelki aya nazaran %114 artarak 1.5 milyon USD’ye ulaştı. Bu muvaffakiyet, The Sandbox’un yalnızca bir oyun platformu olmadığını, birebir vakitte sanatkarlar, geliştiriciler ve oyuncular için kapsamlı bir ekosistem olduğunu gösteriyor,” biçiminde konuştu

DMCA.com Protection Status Bu Site DMCA Tarafından Korunmaktadır.